Sin Cabeza Jugado 221 veces

Carl no tiene forma de encontrar la cabeza que ha perdido. Una criatura que tiene poderes especiales y se transforma, le ayudará a encontrar su cabeza y superar todos los obstáculos que le surjan.

Instrucciones:

Con las teclas del cursor puedes mover la criatura. Presiona los números 1, 2, 3 ó 4 para convertirla en barra, sombrilla, resorte o trampolín. Con el número 5 Carl camina en otra dirección.

Imagenes del juego:

Sin Cabeza Sin Cabeza

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